10 مارس,2018
برمجة وذكاء إصطناعي
كتبه لموقع وايرد: جيمس ديكارلو بتاريخ: 03/02/2018 ترجمة: محمد زهير الطائي تدقيق: نعمان البياتي تصميم: مرتضى ضياء يحتاج دماغ الإنسان (الذي يبلغ وزنه ثلاثة أرطال) إلى 20 واط من الطاقة لكي يعمل، وهو مقدار بالكاد يكفي لتشغيل ضوء خافت، مع هذا، فقد استطاع هذا الدماغ أن يبني في السابق حضاراتٍ …
أكمل القراءة »
14 ديسمبر,2017
برمجة وذكاء إصطناعي, تقنية, علوم تطبيقية
كتبها للنيويورك تايمز: كاد ميتز تاريخ نشرها في النيويورك تايمز: 28 تشرين الثاني 2017 ترجمة: الاء صباح تدقيق لغوي: ريام عيسى تصميم الصورة: حسام زيدان [spacer height=”20px”] في عام 2012 غير جوفري هينتون الطريقة التي ترى بها الآلات العالم. بالتعاون مع اثنين من طلاب الدراسات العليا في جامعة تورنتو، قام …
أكمل القراءة »
26 نوفمبر,2017
برمجة وذكاء إصطناعي
ترجمة: سيف بشار تدقيق : محمد عدنان تصميم الصورة : حسام زيدان إذا كان لجوناثان روثبيرغ قوة خارقة، فهي وضع الآلات كبيرة الحجم ذات المليون دولار، على ألواح إلكترونية شبه موصلة مفردة. المهندس والمستثمر الذي أصبح مشهوراً (وغنياً) بإختراعه مسلسِل الحمض النووي DNA الأول من نوعه في العالم على رقاقة. …
أكمل القراءة »
5 نوفمبر,2017
برمجة وذكاء إصطناعي, تقنية
ترجمة : سيف بشار تدقيق : محمد عدنان تصميم الصورة : مرتضى ضياء مثّل مشروع VENONA أحد أنجح مشاريع هجمات مكافحة التجسس في الحرب الباردة لنظام التشفير، الذي يدعى نظام لوحة المرّة الواحدة < >، وهو النظام الذي كان غير قابلاً للكسر، حيث من متطلباته توليد مفتاح عشوائي جديد لكل …
أكمل القراءة »
29 أغسطس,2017
برمجة وذكاء إصطناعي, لم يحدد بعد
ترجمة: رفل عبد الامير تدقيق وتصميم: محمد عدنان في نظرية الالعاب، يصف مصطلح “ضريبة الفوضى” كيف ان تصرف الافراد حسب رغباتهم الذاتية ضمن نظام اكبر يؤدي الى الحد من كفاءة ذلك النظام. كظاهرة واسعة الانتشار، لا بد و ان كل فرد قد واجهها في حياته، وهي بطريقة ما، تعد قاعدة …
أكمل القراءة »
15 أغسطس,2017
برمجة وذكاء إصطناعي, تقنية, فكر وفلسفة
إذا قمتَ بتحميل ذهنك على جهاز حاسوب، فهل ضمنْـتَ لـنفسك الخلود، أم أنك أصبحتَ مجرّد روبوت عديم الإحساس؟ منشور بتاريخ: August 12, 2017 بقلم: فرانسيسكا مينيرفا وآدريان رورهايم ترجمة: مناف الفائز تدقيق: عمر أكرم المهدي تصميم: إبراهيم الساكني لقد أصبحت فكرة الخلود فكرةً علمانيةً متحرّرةً من قيود الدِّين. فبعد …
أكمل القراءة »
28 يناير,2017
برمجة وذكاء إصطناعي, ثقافة, لم يحدد بعد
بقلم ناثان هيلر يمكننا أن نعتبر أنفسنا نظير للحيوان أو حامياً له. لكن ماذا سوف تقرر الروبوتات عنا؟ هارامبي، الغوريلا، وصِف بأنه ذكي وفضولي وشجاع ورائع. ولكن لم يكن حتى الربيع الماضي أصبح هارامبي الشهير أيضاً. في 28 مايو ،طفل صغير كان أيضاً فضولي و شجاع، تعثر بسياج حديقة حيوانات …
أكمل القراءة »
2 نوفمبر,2016
برمجة وذكاء إصطناعي, تقنية, ثقافة
لا يزال العالم في محاولة للتوصل لفهم الهجمات الإلكترونية الضخمة التي شملت أجزاءً كاملة منه بدون اتصال بالإنترنت يوم الجمعة المصادف 21/10، والأخبار السيئة هي قدوم المزيد من هذه الهجمات الضخمة في المستقبل. مما نعلمه حتى الآن، هو أن هؤلاء القراصنة كانوا وراء الهجوم الذي إستهدف شركةً تدعى داين “Dyn”، …
أكمل القراءة »
30 سبتمبر,2016
برمجة وذكاء إصطناعي, تقنية, علوم
في افضل تقاليد البيروقراطية, لداربا DARPA او- اربا ARPA كما كانت تسمى سابقا- بدأت مشاركتها بتطوير الانترنت بمذكرة. في ابريل من عام 1963 , مذكرة مؤرخة من كاتبها جوسيف كارل روبيت ليكليدر Joseph Carl Robnett Licklider , اثناء محاولته اللحاق بالطائرة. لا مفاجئة في ذلك : ليكيدر كان يقضي الكثير …
أكمل القراءة »
27 سبتمبر,2016
برمجة وذكاء إصطناعي, تقنية
في هذا الاسبوع تم اضافة مصطلح “انترنت الاشياء” الى صفحات قاموس اكسفورد المبجلة، بالاضافة الى مفردة Bitcoin (عملة افتراضية)، Selfie (صورة شخصية)، twerk (حركة رقص جديدة)، fauxhawk (تقليعة شعر ماهاوك باستخدام الجل والمشط).ولكن ما هو انترنت الاشياء بالتحديد، وكيف يمكن للتقنية المنبثقة ان تغير حياتنا؟ انترنت الاشياء هو مفهوم يهدف …
أكمل القراءة »
21 سبتمبر,2016
برمجة وذكاء إصطناعي, تقنية, علوم
بقلم: لوري فازكيز امرأة تلعب لعبة استعراضية تجريبية لقتل الجثث المتحركة (zombie) باستخدام السماعة الرأسية إيليوم في آر (Illium VR) وبندقية افتراضية. حقوق الطبع: لوري فازكيز / معرض (Worlds Fair Nano) بوقت سابق هذا الشهر، حضرتُ مهرجان (Worlds Fair Nano) في مدينة نيويورك. وقد كانت هذه الفعالية مهرجانًا مخصصًا لمستقبل …
أكمل القراءة »
14 سبتمبر,2016
برمجة وذكاء إصطناعي
إن صنع شريك على هيئة إنسالي، أو إنسان آلي، (روبوت Robot) قادر على التعبير والتواصل وتقديم المساعدة هو أمر من المرجح أن يجعل هذا الروبوت أكثر مسرةً للعمل معه وأن يؤدي إلى أن يثق المستخدمون به بشكل أكثر، حتى وإن ارتكب بعض الأخطاء، كما تقترح دراسة جديدة في هذا المضمار. …
أكمل القراءة »
26 يوليو,2016
برمجة وذكاء إصطناعي, تعليم, ثقافة, معلومات عامة
الفضيلة الإولى: الفضول إنها تشبه “حكّةٌ محرقة” للمعرفة، إنها أفضل من قَسَمْ مقدس للسعي وراء الحقيقة. لمعرفة شعور هذه “الحكّة” يتطلب أمرين: الأول هو الاعتراف بأنك جاهل والثاني هو الرغبة في التخلي عن هذا الجهل. لو كنت تصدق من صميم قلبك إنك لست بجاهل، أو أنك تتمنى في قلبك إلا …
أكمل القراءة »
18 يوليو,2016
برمجة وذكاء إصطناعي, تقنية
بقلم مايكل راي حمل الملايين من المستخدمين تطبيق الهواتف المحمولة بوكيمون غو، وهو اخر إصدارات سلسلة الألعاب المتميزة. وعلى الرغم من ان اللعبة كانت متوفرة رسمياً فقط في الولايات المتحدة وأستراليا ونيوزيلاندا، الطموحين من مدربي الوحوش من جميع انحاء العالم استخدموا الحلول للانضمام الى مطاردة الوحوش. خلال اول يوم من …
أكمل القراءة »
22 يونيو,2016
برمجة وذكاء إصطناعي, تقنية, فلك
ترجمة: أحمد لاوي تقترح دراسة جديدة أن حضارة متقدمة خارج الأرض ينبغي أن تكون قادرة على زيارة كل زاوية من المجرة في فترة مذهلة بقصرها من الوقت، وذلك باستخدام تأثير النقافة slingshot effect [النقافة هي قطعة خشب لصيد الطيور بالحجارة تكون على شكل حرف Y، المترجم] لدفع المسابير ذاتية النسخ …
أكمل القراءة »
18 مايو,2016
برمجة وذكاء إصطناعي, تقنية, معلومات عامة
ترجمة: إبراهيم الساكني تم الإمساك بطلابٍ في كلية الطب في تايلاند وهم يغشون في أحد الإختبارات وذلك باستخدامهم لكامرات تجسس متصلة بساعات ذكية تساعدهم على الغش أثناء الإختبار. حيث قاموا بالتقاط صورٍ للأسئلة عن طريق كامرات صغيرة للتجسس مثبتة في نظاراتهم، يتم ارسال الصور بعد ذلك لشركائهم ليصل الجواب الصحيح …
أكمل القراءة »